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Publicado por Iván Alonso, el Viernes 5 de Enero de 2007 ( 8:59 pm )

Por todos es bien sabido que el “periodismo” (entrecomillo porque de lo contrario no puedo parar de reír) especializado en videojuegos deja mucho que desear. Hace ya unos meses comenzó a editarse la versión española de la prestigiosa revista Edge inglesa. Qué duda cabe de que es la mejor revista de videojuegos del planeta. Y punto. La versión española está bastante lejos de alcanzar esos niveles de calidad; los contenidos los publican tarde y en algunos casos mal, y los contenidos propios me parecen bastante poco interesantes. Todo queda como… como muy impersonal. Como esas revistas técnicas que a veces compras en los grandes kioscos de las estaciones y lees durante un viaje, y no puedes evitar pensar que no son más que una mala traducción de una revista extranjera.

Xtreme número 1Hace unos meses la revista Superjuegos (que nunca pude tragar, no era nada personal… realmente no sé la razón pero es una revista que nunca me llamó la atención) comenzó a cambiar un poco su línea editorial, incluyendo un suplemento llamado Xtreme, que intentaba cambiar un poco la forma de hacer “periodismo” (vuelvo a entrecomillar). No puedo opinar si es realmente diferente a lo que hacían antes, porque ya digo que antes no la leía.

El caso es que tras unos números lo que era el suplemento ha devorado desde dentro a la revista en sí, que ha pasado a llamarse Xtreme (abandonando por fin un nombre excesivamente infantil para mi gusto) y, parece ser, remozando todo un poco. Me llamaba la atención las intenciones que tenían los que estaban detrás de la publicación (cambiar un poco cómo se hace esto y tal) pero, más que cómo, me llamaba la atención quiénes lo hacían. Siendo John Tones uno de los redactores jefe, al final me arriesgué a echarle un vistazo a los dos primeros números. Al menos he esperado dos números para escribir opiniones, que ya es más de lo que han hecho la mayoría, que a veces nos pueden las prisas.

Positivo:

  • A algunas de las personas que colaboran/escriben/redactan/llámalocomoquieras ya las sigo habitualmente en otros medios (por ejemplo, 1, 2, 3, responda otra vez, sus blogs), y tengo sus opiniones acerca de estos temas en alta estima. No a todos. Lo cual no quiere decir que siempre tengan razón, claro, pero es un buen principio.
  • Me gusta la línea gráfica, no llega a ser estridente ni llega a ser sobria. No está mal.
  • Es barata.
  • Las previews (sección “supernuevo”) tienen pequeños detalles que las hacen más personales, como las frases “si fuera…” o un pequeño párrafo sobre los creadores del juego.
  • Tiene un anuncio de la Man… eso significa una foto a página completa de Kira Miró, y eso siempre se agradece.
  • La sección Retro es muy buena. La nostalgia justa, pero sólo con las cosas buenas… ponernos nostálgicos simplemente porque sí no nos lleva a ningún sitio. Muy grandes los contenidos de Chaiko. Y la portadilla de Diego Latorre es genial.
  • Me interesa la sección “Try again”, donde se habla de juegos que pueden haber pasado desapercibidos pero aún están en el mercado. A mi juicio deberían ampliarla.
  • Que dediquen reportajes a los juegos con Mega-Hype. Todos queremos leer sobre ellos, para qué engañarse.
  • Que dediquen reportajes a los juegos que están justo a la sombra de esos, para que no nos saltemos posibles joyas.
  • Que haya reportajes. Los reportajes y las columnas de opinión son lo que hace que la revista tenga calidad, el resto se puede encontrar en internet más rápido.

Cosas que ni fu ni fa:

  • Las guías o ayudas de juegos… ya tengo gamefaqs y google. Internet es muy grande y seguro que encuentro guías más amplias escritas por gente con más conocimientos sobre cada juego. Es lo que tiene la red, que pone en contacto a gente con mucho tiempo libre que perder.
  • La sección de novedades en sí misma. Teóricamente es la razón de ser de una publicación de este ramo, dar a conocer lo que sale al mercado… pero a mí me da igual lo que sale al mercado y lo que no, yo lo que quiero es que me hablen de juegos, y de juegos buenos. Comprendo que los publicistas no pagarían lo mismo si se habla de toda su línea que si sólo se habla de los juegos decentes que publican. Un mal necesario.
  • El termómetro que aparece en las novedades para comparar el juego con otras opciones “similares”: no siempre son similares, a veces son de otras plataformas, y además ocupa mucho si incluimos las carátulas de los juegos. Si sólo estuvieran los nombres de los juegos en texto ocuparía menos espacio e informaría lo mismo (o más).

Negativo:

  • Algunos reportajes siguen siendo publireportajes, como el de “50 razones para comprarte una wii” dónde realmente hay menos de media docena de razones reales y/o convincentes. El hype de la diversión también existe.
  • Muchos de los colaboradores siguen firmando con pseudónimos. Esto no es un foro, es una publicación profesional. No me imagino un telediario donde un tal “Mr. Proper” me cuente las noticias. Bien es cierto que a muchos se les conoce más en internet por su “nick” que por su nombre real… podrían poner ambos.
  • Las novedades siguen llevando notas (y bastante hinchadas)… pero todos sabemos que es un mal necesario y que tampoco molesta tanto. Hay que leer el texto para compensar.
  • Marta Peirano es probablemente la mejor colaboradora con la que cuentan pero yo creo que sus columnas están un poco “desenfocadas”. Y lo que dijo en el primer número no me acaba de cuadrar que se lo crea realmente, incluso intentando entender la metáfora… escribiría sobre ello pero descentraría el tema de conversación. Veremos por dónde sale el mes que viene.
  • Algunos reportajes, como el de “superhéroes a cascoporro” (gran título) no son todo lo profundos que deberían ser. Si vamos a echar un vistazo histórico al tema, hagámoslo de verdad en lugar de ocupar la mitad de la página con cuadros de colores. Otros hacen el amago de crear polémica (PES vs. FIFA) pero realmente no cuentan gran cosa. Otros son cojonudos, eso es cierto.
  • Demasiada puntuación para el Gears of War. Pero las opiniones son como los culos, todos tenemos uno, y el mío no tiene por qué ser el más válido.
  • La sección “Noticias Zeta”: me dan igual las noticias sobre el grupo editorial. Sobra. La sección “superjuergas”: tres páginas dedicadas a hablar sobre los propios redactores me parecen demasiadas para cualquier ego. Obviamente sobran. Además casi todos tenemos blogs, nuestros egos ya deberían estar cubiertos.
  • Con el segundo número dan un regalo… mal empezamos. No quiero regalos, quiero una revista.

Conclusiones: ¿Mejorable? Sí, claro. Como todo en esta vida. ¿Recomendable? Sí, desde luego. Yo le voy a conceder unos pocos números más porque me está gustando. Y para seguir con la comparación, con la Edge española aguanté sólo dos números.

¿Qué cambiaría? Ummm… por orden de importancia de mayor a menor: Pondría los nombres reales de los redactores, me parece esencial para dar credibilidad, aunque muchos me discutirán esto. Quitaría las dos últimas secciones de noticias zeta y superjuergas. Y ampliaría las secciones Try Again y Retro con ese espacio. Del resto de la revista, ya sabes lo que dicen: si no está roto, no lo arregles.

Algunos otros sitios donde hablan del tema (si encuentro más ya iré actualizando esto):

Categoría: Reseñas, Videojuegos | # |
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7 comentarios en Xtreme (la antigua Superjuegos):

  1. Chaiko escribió:

    Gracias por leernos, y por la parte que me toca. Todos los que participamos en la revista de una forma u otra tenemos al menos dos cosas en común: nos dejamos la piel (más o menos literalmente) para mejorar con cada número, y adoramos los videojuegos. No es “solo un trabajo”.

    Respecto a los pseudónimos… Cuando envié mi primera colaboración tuve que elegir uno. Al parecer es una tradición en la revista, y yo no iba a chafarla. Claro que también hay gente que no usa nick. Quizás sí que habría que ser un poco más coherente en ese sentido, pero a mí no me molesta firmar como Chaiko. A mi madre le gustaría más ver mi nombre real :D.

    Por otra parte, los mandamases tienen en cuenta las criticas razonadas a la revista. Un ejemplo pequeño sería que alguien propuso en mi blog que, en la sección retro, indicásemos a qué juego y plataforma pertenece cada captura, y así se hace desde entonces.

    En fin, me alegro de que disfrutes con la revista, y espero que nos sigas leyendo.

  2. Tones escribió:

    Como dice Chaiko, da gusto leer críticas razonadas de lo que hacemos, porque las alabanzas se potencian y las críticas se hacen más fáciles de encajar y corregir, si procede. Te comento lo comentable:

    Los seudónimos no son esenciales, pero si eso es lo más grave que encuentras en la revista, ya me doy con un canto en los dientes. No son seudónimos para ocultar personalidades, son noms de plume, una tradición arraigada en el periodismo mucho antes de la aparición de los foros. A mí me parecen estéticamente bellos y desde luego, no molestos por dos razones: nadie firma con dos seudónimos distintos, es decir no hay intención de despistar con ellos; y segundo, nadie oculta su identidad. Yo soy Pedro Berruezo, Némesis es Bruno Sol y El Chaiko es David Catalina, y no hace falta investigar mucho (ni nada) para averiguar esos datos, que en la mancheta salen bien claros.

    En el resto no te puedo ayudar: ni yo ni nadie de la redacción decide cosas como el autobombo de Zeta, que como tú comprenderás, en un mundo perfecto no aparecería, igual que no aparecerían las páginas de publicidad, ni los regalos que, mientras no suban el precio de la revista, a mí no me parecen tan molestos ni diabólicos. En cuanto a Superjuergas, bueno… es una sección discutida, pero que nos gusta.

    Por lo demás, gracias por el análisis. Tomamos nota e intentaremos seguir mejorando.

  3. Iván Alonso escribió:

    Si, si yo mismo decia que se que es una mania personal lo de los pseudonimos y que es algo que tampoco importa mucho. Obviamente, como tu bien dices, Tones, los nombres reales son conocidos (bueno, al menos yo los conozco), por eso me interesan los comentarios, porque se quienes son los que estan detras. Solo hay un par de ellos que no me suenan pero ya investigare ;)

    Y efectivamente, si eso es lo mas grave, significa que la revista me parece cojonuda, asi que ahi me tendreis comprandola el mes que viene. Los cambios que podais ir haciendo supongo que iran siendo los de una evolucion logica de cualquier publicacion en el mercado… a unos gustaran mas, a otros menos, pero gustando el tono general de la revista todo se compensa.

    Yo creo que vais (y ya estais) en lo que para mi es el buen camino. Aunque solo sea una opinion mas entre todas las ventas, nunca esta de mas decirlo cuando algo parece bueno, que no vayan a oirse solo las criticas chungas.

    Un saludo!!

    PD: Supongo que habreis llegado hasta aqui a traves de algun trackback, porque la verdad es que este blog es mas bien pequeño pequeño… en otros sitios suelo firmar como Folken, para que sepais identificarme (aunque comento poco paso a menudo por mondo-pixel y por los sucesivos blogs de chaiko ;))

  4. Iván Alonso escribió:

    Y por el de LaPetite, y por el de Aureal, y el de Nacho Vigalondo a veces tambien y… etc, etc. Aunque en esos no estoy seguro de haber comentado…

  5. Chaiko escribió:

    ¡Hombre, Folken! No sabía que tenías blog. Si nos hemos visto montones de veces en los comentarios de MP. He llegado hasta aquí a través del Technorati de mi blog, y he avisado a Tones, que le interesa todo lo que se diga de su criatura. Entonces, gracias por leernos por partida doble.

  6. Iván Alonso escribió:

    Que acabara leyendoos era inevitable :) Seguire leyendoos en la revista y seguiremos viendonos de cuando en cuando por la blogojanderesfera esa ;)

  7. Isra escribió:

    Hola.

    La verdad es que no me como tanto el tarro, pillé la revista cuando aún se llamaba superjuegos y flipé con la seccion extreme, el resto ni fu ni fa.
    A los dos números Extreme se expandio y lo ocupo todo, y yo por primera vez sentí que habia una publicacion dedicada al mundo del videojuego que no me tomaba por imbecil y por encima de todo me hacia sentir que algo cambiaba.
    Por primera vez en mucho tiempo una revista de videojuegos no era una moñada infantiloide (Hobbyconsolas) ni un puto coñazo geek (la edicion española de Edge).
    Me encantan los articulos de opinion, especialmente Nacho Vigalondo, espero con ansias que en la seccion de retro se hable de Trailblazer, la pelotita aquella que saltaba por la cinta de cuadritos coloreados.
    Y me encanta la seccion de superjuergas por que de alguna manera demuestra que el que te gusten los videojuegos no está reññido con pillarte buenas kurdas ir a conciertos de rock y no se en resumen tener vida social.
    Mientras no cambieis demasiado yo disfrutare de Extreme todos los meses.



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