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Publicado por Iván Alonso, el Jueves 31 de Julio de 2008

Un bonito diagrama con distintos tipos de café y medidas, creado por Lokesh Dhakar, diseñador gráfico.

Tipos de café

Me voy a la máquina a por un café…

Vía micrographic.

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Publicado por Iván Alonso, el Miércoles 23 de Julio de 2008

Acabo de arreglar un pixel muerto del monitor que tengo en el trabajo con el viejo truco de presionar un poco sobre él y alrededor para volver a activarlo. Pensaba que era una leyenda urbana pero parece funcionar. A ver si no vuelve a morir…

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Publicado por Iván Alonso, el Miércoles 23 de Julio de 2008

We the Robots - Head

Tira de hoy, representando el trabajo que hago cada día

En serio, no me puedo cansar de recomendar las tiras cómicas de We the Robots, de Chris Harding.

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Publicado por Iván Alonso, el Martes 22 de Julio de 2008

Tiempo de Odio, de Andrzej SapkowskiCuarta entrega de la saga de Geralt de Rivia, editada por Bibliópolis Fantástica (y, dentro de poco, reeditada por Alamut, supongo).

Aunque ya estaba en el mercado (y en mi pila de libros pendientes) desde hace varios años, aún no lo había empezado. La razón: son siete libros pero el último aún no está editado en castellano, pese a llevar escrito en polaco mucho tiempo y a los años que han pasado desde la edición de la sexta parte (que también tengo, así como la quinta, aún sin leer).

Razones: el editor dice que la lentitud del traductor. No me lo creo, pero cada uno que piense lo que quiera. Por un tema de contrato en exclusividad con la distribuidora de Bibliópolis Fantástica, su dueño se ha montado una segunda editorial paralela (Alamut) para poder distribuir con otra empresa. Quizá con una mayor tirada, distintos puntos de venta final o simplemente con distintas condiciones. Apostaría a que el libro lleva traducido mucho tiempo pero no aparecerá en castellano hasta que Alamut llegue a la reedición del sexto libro. Supongo que el hecho de tener una única saga con capacidad para sostener una colección como Bibliópolis hace que quieran estirar lo máximo posible las ventas y la “expectación” por el último libro… hasta que salga al mercado y entonces la suerte de la colección penda exclusivamente de las reediciones y de algún éxito puntual. ¿Miedo a la desaparición? Quién sabe. Puedo estar columpiándome, como hago habitualmente, pero la verdad es que tener un único libro pendiente de publicación durante años mientras siguen sacando otros… y de repente montar otra editorial paralela… algo huele a podrido en Dinamarca.

En cuanto al libro: pues que está bien, como todos. Pero no termina, como todos. Y los libros que no terminan me parecen un timo. Creo que se puede escribir todo en un único libro sin meter paja entre medias. La situación, digamos, social, del mundo de Geralt cambia mucho durante este volumen, pero no así los personajes… aparecen muchos secundarios que van y vienen y me da toda la impresión de que, cuando termine la saga (si lo podemos hacer algún día) pensaré que he leído mucha paja que sobraba durante muchas páginas. Parece que pasan muchas cosas entre los personajes, que avanzan, que cambian… y al final del libro todo vuelve a estar más o menos en el mismo lugar que al principio. Paja bien contada, pero paja al fin y al cabo.

Actualizado: de hecho en este post está la fecha en la que apareció la sexta parte. Hace año y medio de eso, y ya se publicó con mucho retraso en su momento.

Categoría: Libros, Reseñas | # | 4 Comentarios »
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Publicado por Iván Alonso, el Martes 22 de Julio de 2008
  • ¿Saben ya qué desean?
  • Sí, nos traes dos pizzas Piamontesa.
  • ¿Para compartir?
  • ¿…?

Ayer, comiendo con un amigo en un Gino’s

Sí, yo le voy a dar media pizza de la mía para que pruebe y él me va a dar otra media a mí…

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Publicado por Iván Alonso, el Martes 22 de Julio de 2008

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Cansino mensaje de Outlook WebAccess (maravilloso sistema que en Firefox sólo te permite hacer un login con funcionalidades capadas). Cuantos más productos de Microsoft uso, peores me parecen.

Es un mail de una lista de correo que recibo TODOS los días, y no veo por ningún lado una opción que me permita ver esos mails directamente sin que Outlook asuma que son peligrosos para mí. Si alguien sabe cómo hacerlo en el WebAccess, por favor que me lo diga.

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Publicado por Iván Alonso, el Viernes 18 de Julio de 2008

Después de ver el trailer de Watchmen [imdb] sigo pensando lo mismo: este tebeo no vale para hacer una película. La gente no lo va a entender… y si lo entiendo es porque, como pasó con V de Vendetta, la película tiene poco que ver con el tebeo.

No digo que vaya a ser mala… sino que no va a ser lo mismo. No es un tebeo de explosiones, peleas y tios en pijama. Es un tebeo donde el peso lo lleva la trama escondida y los diálogos. Los protagonistas son inadaptados y psicópatas, y no creo que el Dr. Manhattan o Rorschach… o el Comediante, sin ir más lejos, admitan ser convertidos a una película que no sea con calificación sólo para adultos.

Aunque ya dije en su momento algo parecido acerca de 300 y luego tuve que comerme mis palabras porque me gustó mucho…

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Publicado por Iván Alonso, el Jueves 17 de Julio de 2008

Lo lógico sería que este nombre no le sonara a nadie. Xinghan Chen, alias Jenova Chen, al menos ya tiene una entrada en la Wikipedia, que es más de lo que puedo decir de mí mismo. Todo llegará.

Es el director creativo (y fundador) de thatgamecompany [wiki] una -muy- pequeña desarrolladora de videojuegos (apenas ocho personas) que es second-party de Sony. De hecho tienen su mini-oficina dentro de las instalaciones de Sony en Santa Monica (Los Angeles, California , ya sabéis dónde es). La empresa tiene bastante buena pinta, de vez en cuando hacen cosas como tratar de hacer un juego en 24 horas, simplemente por el placer de hacerlo. El resultado en un video aquí.

Fundó la empresa junto a Kellee Santiago, con quien ya había colaborado antes en el juego Cloud, que me parece precioso y tengo que poneros un video. Cielos azules y campos verdes, ¿qué más se puede pedir?

Tras esto se dedicó a hacer el juego con el que les conocí, como parte de su proyecto de tesis en la universidad Southern California: flOw, que se puede jugar en su página (el original es en flash) y ahora en la PlayStation Network que no utilizaré nunca porque no pienso comprar una PS3. Cosas de la vida. Merece otro video:

Y ahora están enfrascados en el desarrollo de flower (original no es el nombre, qué le vamos a hacer), para PS3. Os dejo con el video de la feria E3 de este año (que está teniendo lugar mientras escribo esto) porque realmente merece la pena.

Hace juegos bonitos y sencillos. Recalco el bonitos, porque es algo que apenas se ve hoy día. Y se preocupa por mantener una verdadera jugabilidad sencilla con curva de aprendizaje cero, donde todo es obvio: echad una partida a flOw y lo entenderéis; no hay tutorial, no hay instrucciones, no hay varios botones, todo es sencillo y simple.

flower

Habría que mantener un ojo en lo que hace esta gente porque pueden salir unas cuantas cosas bastante interesantes…

Enlace al Blog de Jenova Chen.

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Publicado por Iván Alonso, el Jueves 17 de Julio de 2008

Siete meses después, sigo siendo el primer resultado de Google cuando buscas “yo no he dicho na“. Escalofriante, ¿no?

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Publicado por Iván Alonso, el Jueves 17 de Julio de 2008

Otra nueva sección para el blog: Sí, ya sé que ya he empezado muchos pseudo-proyectos de secciones en este blog y que finalmente suelo dejarlo todo a medias, para únicamente centrarme en lo único que sé centrarme, que es en descentrarme. Así al final esto acaba siendo un cachondeo, y cada día escribo sobre lo que acaba de aparecer en mi mente. Como esto no puede ser, empiezo una nueva serie de posts (sin categoría propia) acerca de “Gente cuya carrera conviene seguir“. Si tengo tiempo de terminarlo, hoy mismo tendréis el primer post. Y no, no me olvido de que aún no he terminado la serie de “Cinco personajes de ficción que me gustaría ser” (usad el buscador), pero no acabo de decidirme por el tercero. Allá vamos…

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